Tampilkan postingan dengan label Com. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Com. Tampilkan semua postingan

Jumat, 23 Juni 2023

Asus X450CA Melihat spesifikasi dasar laptop

Asus X450CA

  1. Klik tombol Start atau ikon Windows yang berada di kiri bawah layar.
  2. Ketik System Information di fitur pencarian, kemudian pilih menu tersebut. 
  3. Pilih System Summary. Nah, di System Summary ini pengguna bisa melihat tipe laptop apa yang sedang digunakan. 

Jika ingin melihat spesifikasi dasar laptop yang dipakai, bisa juga dengan memilih menu About. Caranya: 

  1. Pilih Start/Windows, pilih menu Settings. 
  2. Pilih menu System, lalu About. Nah, pengguna bisa melihat spesifikasi dasar laptop yang digunakan, seperti RAM, prosesor, tipe sistem, dan ID produk.

Untuk selengkapnya kunjungi: Sindonews.com











Rabu, 10 Agustus 2022

Media penyimpanan data SSD dan HDD yang Perlu Diketahui!

Inilah 6 Perbedaan SSD dan HDD
yang Perlu Diketahui!

SSD dan HDD adalah dua tipe penyimpanan yang digunakan pada perangkat komputer ataupun laptop zaman sekarang. Keduanya banyak dijual di pasaran dengan harga yang bervariasi tergantung kapasitas penyimpanan (dengan ukuran GB atau TB) yang digunakan.

Seiring dengan perkembangan dan kebutuhan penggunaan, banyak komputer dan laptop yang lebih menyarankan penggunaan SSD. Meskipun tidak sedikit juga yang masih mempertahankan HDD sebagai kapasitas penyimpanannya. Ada juga yang menggunakan keduanya bersamaan.

Anda termasuk yang mana? Apakah Anda menggunakan SSD atau masih memakai HDD? Atau Anda bingung diantara keduanya? Jika Anda masih bingung dengan kedua tipe perangkat penyimpanan ini, tidak usah khawatir. Pada kesempatan kali ini, Carisinyal bakalan menjelaskan soal perbedaan SSD dan HDD. Tetapi sebelumnya mari ketahui terlebih dahulu apa itu HDD dan SSD

Apa itu HDD?



HDD atau Hard Disk Drive merupakan tipe penyimpanan paling populer dan sudah digunakan sejak lama. HDD ini digunakan untuk menyimpan berbagai konten digital seperti foto, musik, video, aplikasi, bahkan untuk menyimpan dan menjalankan sistem operasi.

HDD pertama kali diperkenalkan pada tahun 1956 oleh IBM. HDD tersebut memiliki berat 500 tetapi memiliki ukuran penyimpanan 5 MB. Seiring berjalannya waktu, HDD berkembang menjadi bentuk yang lebih kecil tetapi memiliki ukuran kapasitas yang besar. Saat ini, ukuran HDD yang umum adalah HDD 3,5 inci dan 2,5 inci.

Produsen HDD terkemuka, Western Digital, pada 1989 mulai memperkenalkan standar IDE (Integrated Drive Electronics) untuk semua ukuran Harddisk. Kemudian pada 2004, produsen HDD lainnya, Seagate, mulai memperkenalkan HDD dengan antarmuka SATA yang lebih banyak dikenal saat ini dan jadi standar antarmuka HDD menggantikan antarmuka IDE.

HDD sendiri merupakan tipe penyimpanan berjenis non-volatile. Di dalam HDD, terdapat cakram padat atau piringan padat metal dengan lapisan magnet yang berfungsi sebagai penyimpanan data. Cakram padat ini bekerja dengan berputar sehingga ketika HDD bekerja, bakal terdengar suara putaran yang sebenarnya cukup berisik.

HDD yang beredar di pasaran saat ini terbagi dua, yakni HDD internal dan HDD eksternal. HDD internal merupakan jenis HDD yang difungsikan di dalam perangkat seperti sudah tertanam di laptop atau sudah jadi bagian dari unit CPU. Sementara HDD eksternal adalah HDD yang difungsikan sebagai penyimpanan data saja. Fungsinya mirip seperti flash disk.
 
Apa itu SSD?

SSD adalah singkatan dari Solid State Drive. SSD adalah teknologi penyimpanan terbaru yang dianggap lebih baik jika dibandingkan HDD. Lebih baik karena SSD menawarkan kecepatan baca dan tulis yang lebih cepat. Kemampuan tersebut bisa didapatkan karena SSD menggunakan chip flash untuk penyimpanan dan bukan cakram magnetik. Cara kerjanya mirip dengan flash disk.

Karena tidak menggunakan cakram magnetik sebagai penyimpanan data, SSD tidak menghasilkan bunyi yang berisik seperti halnya HDD. Selain itu, SSD juga cenderung tahan banting karena biasanya SSD yang terjatuh tidak akan terlalu merusak sistem penyimpanan di dalamnya. Sementara HDD rentan rusak dan mengalami corrupt data jika HDD tersebut jatuh.

Terdapat berbagai jenis SSD yang ada di pasaran. Ada tipe SD yang berbentuk seperti HDD 2,5 inci yang memiliki antarmuka SATA, ada juga tipe SSD dengan form factor M.2 SATA yang dipasangkan pada slot M.2.


Ada juga tipe SSD NVMe. Tipe SSD ini memiliki bentuk atau form factor yang mirip dengan SSD M.2 Hanya SSD NVMe memanfaatkan antarmuka PCIe. Karena itu, dipasaran sering dijumpai slot untuk M.2 yang dipergunakan untuk SSD. Slot ini ada dua jenis yakni slot M.2 SATA yang mendukung SSD M.2 tetapi tidak mendukung SSD NVMe. Yang kedua adalah slot M.2 NVMe yang mendukung SSD M.2 dan juga SSD NVMe.

SSD memang memiliki berbagai variasi yang terkadang menimbulkan kebingungan bagi banyak orang, barangkali termasuk Anda. Tapi yang pasti, SSD memiliki kemampuan hal dalam kecepatan yang lebih baik jika dibandingkan HDD. Namun, SSD juga memiliki beberapa kekurangan. Untuk lebih jelasnya, silakan baca artikel yang membahas kelebihan dan kekurangan SSD yang bisa jadi referensi menarik.

Perbedaan SSD dan HDD

Setelah mengetahui tentang HDD dan SSD, selanjutnya mari bahas perbedaan tentang HDD dan SSD. Seperti apa kedua tipe penyimpanan ini. Mari simak berbagai perbedaan HDD dan SSD berikut ini.
1. Form Factor

Sudah disebutkan sebelumnya, jika SSD memiliki berbagai macam form factor dan antarmuka. Ada yang berbentuk seperti HDD 2,5 inci dan ada juga yang berbentuk seperti kepingan RAM (M.2 dan M.2 NVMe). Ada yang memiliki antarmuka SATA dan ada juga yang memiliki antarmuka PCIe.

Sementara HDD hanya berbentuk kotak 2,5 inci atau 3,5 inci dengan antarmuka SATA. Jenisnya ada dua, yakni tipe eksternal dan tipe internal. Kedua tipe ini cenderung hanya berbeda fungsi penggunaannya saja.
2. Komponen Di Dalamnya


HDD hadir dengan piringan padat yang berputar ketika HDD bekerja. Sementara SSD menggunakan teknologi penyimpanan flash yang tentunya tidak membutuhkan perangkat bergerak di dalamnya. Karena tidak memiliki perangkat yang bergerak di dalam, SSD cenderung memiliki ketahanan yang lebih baik dibandingkan HDD yang rentan rusak jika terjatuh.
3. Kinerja



SSD merupakan teknologi penyimpanan terbaru. Karena teknologi terbaru, jelas SSD menawarkan kecepatan yang lebih baik jika dibandingkan HDD. SSD bisa memiliki kecepatan 10 kali lipatnya bahkan lebih.

Sebagai contoh, jika menggunakan aplikasi CrystalDiskMark, HDD yang umum biasanya hanya memiliki kecepatan kurang lebih 150 MB/s untuk baca dan tulisan data. Sementara SSD 2,5 inci SATA saja memiliki kecepatan baca dan tulis sekitar 500 MB/s. Paling cepat adalah SSD NVMe PCIe X4 yang bisa mencapai angka baca dan tulis di 5.000 MB/s atau bahkan lebih.

Selain itu, SSD menawarkan performa yang tidak berisik. Berbeda dengan HDD yang memiliki perangkat berputar sehingga membuat kinerjanya lebih berisik jika dibandingkan SSD.
4. Fragmentasi


Di dalam cakram padat HDD, terdapat blok-blok yang berfungsi sebagai tempat menyimpan data. Blok-blok ini bakal mengalami fase menulis dan menghapus data, tergantung bagaimana penggunaan. Jika penggunaan data cukup signifikan biasanya akan menimbulkan blok-blok yang tercerai-berai.

Mengapa bisa tercerai-berai? Karena biasanya ketika menyimpan data, data tersebut akan mengisi blok-blok yang kosong terlebih dulu. Misalnya sebuah blok data di HDD terdiri dari "XXXXXXX".

Kemudian data A tersimpan pada data tersebut sehingga blok data berubah menjadi AAAAXXXX. "X" dalam hal ini adalah blok data yang kosong. Ketika ada data baru katakanlah data B. Maka, akan tersimpan "AAAABBBB".


Kemudian data A dihapus, jadinya adalah "XXXXBBBB". Kemudian masuk data C yang lebih kecil ukurannya, maka menjadi X"XCCBBBB". Data B kemudian dihapus dan blok menjadi "XXCCXXXX".

Ketika kemudian tertulis data D dengan ukuran yang besar, maka blok akan mengisi seperti ini "DDCCDDDD". Tampak kalau blok D terpisah-pisah. Nah, tugas dari fragmentasi adalah merapikan blok-blok tersebut dengan tujuan agar performa HDD menjadi lebih kencang.

SSD tidak bekerja dengan cara demikian. Karena itu, fragmentasi tidak dibutuhkan ketika menggunakan SSD. Malah penggunaan fragmentasi dengan berbagai aplikasi (seperti Defrag, Ultradegrag, dsb) malah membuat performa SSD menurun, bahkan rusak.
5. Usia Pakai



Usi HDD berlaku dari cara perawatannya. Artinya, jika HDD mengalami kerusakan seperti bad sector, maka HDD tersebut sudah mulai rusak dan perlu digantikan. Jika tidak mengalami kerusakan, HDD memiliki usia pakai yang panjang.


Berbeda dengan SSD. SSD memiliki batas usia yang dihitung berdasarkan satuan Terabytes Written (TBW). Dalam bahasa yang lebih sederhana, TBW adalah hitungan untuk setiap kali menulis ulang data di SSD.

Tiap penulisan ulang tersebut, maka SSD akan mengalami penurunan kemampuan dan akan rusak jika mencapai batas TBW. Karena itu, usia SSD pada umumnya hanya berkisar 5 tahunan atau bisa tergantung tergantung kapasitas penyimpanan.
6. Harga


SSD memiliki harga yang lebih mahal per -GB-nya jika dibandingkan HDD. Semisal, harga 1TB HDD berada di kisaran Rp700 ribuan. Dengan kapasitas yang sama, yakni 1TB, SSD ditawarkan dengan harga 2x lipatnya, tergantung jenis SSD yang dipilih. Karena itu, SSD memiliki harga lebih mahal jika menghitung kapasitasnya.

Itulah penjelasan tentang perbedaan SSD dan HDD. Semoga artikel ini membantu, terutama bagi Anda yang masih bingung untuk memilih apakah ingin menggunakan SSD atau HDD.

Senin, 11 Juli 2022

install Ubuntu Linux di Android

Cara install Ubuntu Linux di Android tanpa root

Sumber Linux

Apakah Anda mencari cara untuk menginstal dan menjalankan server Linux Ubuntu 18.04 di Smartphone atau tablet Android Anda tanpa me-rooting ponsel? Kemudian coba UserLANd.

Android, sebagai sistem operasi yang sangat populer, pengguna terus mencari cara untuk menginstal berbagai distro Linux dengan mudah di dalamnya. Sampai saat ini, menjalankan OS Linux di Android adalah pekerjaan yang sangat membosankan, tetapi sekarang tidak lagi. Dengan bantuan dari UserLandkita dapat menginstal Kali, Ubuntu, Arch Linux, Debian distro di Android dalam bentuk minimal. Ini menyediakan sesi Shell dan VNC bawaan untuk pengalaman grafis. UserLand dikembangkan oleh tim GNURoot Debian App yang sangat populer sebelumnya, sebagai pengganti.

Di sini kami akan menunjukkan cara menginstal dan menjalankan server minimal Ubuntu 18.04 di ponsel Android tanpa proses rooting apa pun. Ini membantu Anda untuk belajar Linux langsung di ponsel Anda tanpa membatalkan garansi.

Catatan: Langkah-langkah yang diberikan di bawah ini juga berfungsi untuk Debian dan Kali Linux yang tersedia di Aplikasi UserLANd.



Instal Ubuntu Linux di android tanpa root

Langkah 1:
Unduh Aplikasi UserLANd

Aplikasi ini tersedia di Google Play Store, ini tautannya untuk mengunduhnya. Tidak ada komplikasi dalam pemasangannya seperti yang lain, buka Play store di ponsel baik gunakan tautan yang diberikan di sini atau cari PenggunaLAnd dan ketika muncul, ketuk untuk menginstalnya.

Langkah 2: 
Jalankan UserLAnd untuk menginstal OS Linux di Android

Saat aplikasi terbuka, Anda akan melihat beberapa opsi distro Linux beserta logonya seperti KALI Linux, Ubuntu, Alpine, Arch Linux, Debian bersama dengan Desktop ringan berbasis Debian dengan Xfce dan Lxde desktop environment. Ini juga memiliki beberapa pengembangan Linux, game, dan aplikasi produktivitas. Sehat! disini kita hanya akan fokus pada proses yang akan dijalankan Ubuntu di Android. Ketuk ikon Ubuntu.

Langkah 3: 
Atur Nama Pengguna dan Kata Sandi untuk pengguna dan VNC

Saat Anda mengetuk Ubuntu atau distro Linux lainnya yang telah diberikan di UserLAnd, yang pertama akan meminta Anda untuk mengatur nama pengguna, kata sandi, dan kata sandi VNC.

Ketik apa pun yang Anda inginkan dan ingat ini akan menjadikan Anda sebagai pengguna standar sistem operasi Ubuntu Android Anda. Setelah selesai, ketuk Continue.

Langkah 4: 
Unduh Ubuntu untuk Android

Hal berikutnya yang perlu kita pilih adalah bagaimana kita ingin menghubungkan OS Linux Ubuntu yang terinstal di Android dengan SSH atau VNC. Saya ingin menggunakan SSh yang sederhana dan dari terminal bawaan UserLAnd, saya dapat dengan mudah mengontrol sistem operasi Linux saya. Kami juga akan menunjukkan nanti di artikel ini bagaimana menggunakan RealVNC untuk menghubungkan Ubuntu, KALI, atau OS lain yang ada pada aplikasi Android ini.

Setelah itu, ia akan mengatakan file Ubuntu untuk diunduh di Android berukuran 80MB dan ingin mengunduhnya tanpa Wifi, ketuk lanjutkan jika Anda ingin mengunduhnya di data seluler. Ini akan memakan waktu beberapa menit untuk mengatur semua tergantung pada kecepatan koneksi internet Anda.


Langkah 5: 
Masuk ke Android yang menjalankan Ubuntu

Setelah instalasi, seperti yang telah kita pilih di awal SSH, jendela terminal akan terbuka. Sekarang di sini seperti server Ubuntu biasa masukkan kata sandi yang telah Anda buat di atas untuk gambar Ubuntu Anda yang berjalan di Android.

Langkah 6: 
Perbarui dan Tingkatkan Ubuntu yang berjalan di Android

Terlepas dari layar kecil dan tidak ada boot init sama seperti Windows 10 WSL, Anda tidak akan merasakan perbedaan lain pada image Ubuntu Linux ini, yang ditiru di ponsel Android.

Dengan demikian, sekarang kita dapat menggunakan keyboard untuk memasukkan perintah ke Linux kita. Mari kita perbarui dan tingkatkan semua paketnya terlebih dahulu. Jalankan perintah berikutsudo apt-get updateCopy
sudo apt-get upgradeCopy


Langkah 7: 
Tetapkan kata sandi root untuk Ubuntu

Seperti yang kita ketahui secara default tidak ada password untuk user root, maka untuk mengaturnya gunakan perintah berikut:sudo passwd rootCopy


Masukkan Kata Sandi Unix dua kali yang ingin Anda atur dan itu akan selesai …

Langkah 8: 
Instal Linux Desktop Environment LXDE

Secara default, OS hanya akan memiliki antarmuka baris perintah dan untuk memberikannya beberapa antarmuka pengguna grafis, kita perlu menginstalnya secara manual. Di sini kami menginstal LXDE ringan untuk Ubuntu Linux untuk menjalankan GUI di ponsel Android.sudo apt-get install lxde -yCopy

Langkah 9: 
Atur VNC untuk mengakses Ubuntu melalui antarmuka GUI

Catatan: Menjalankan GUI Linux untuk Ubuntu di Android tidak disarankan kecuali Anda memiliki ponsel cerdas kelas atas karena lambat dan terkadang macet.

Sehat! masih demi tutorial saya memberi tahu Anda cara mengakses dan melihat installed LXDE Desktop on Ubuntu di Android.

Pada shell baris perintah UserLAnd Ubuntu, jalankan perintah berikut:

Kita bisa menggunakan XSDL Aplikasi Android untuk mengakses desktop GUI untuk Ubuntu tetapi itu lamban dan itulah mengapa memutuskan untuk tidak menggunakannya, sebagai gantinya penampil RealVNC.sudo apt install tigervnc-standalone-server -yCopy


Set login password:vncpasswdCopy


Start VNC Servervncserver -geometry 800x600 -depth 24Copy


Jika Anda menggunakan Tablet atau ponsel layar lebar maka dapat meningkatkan resolusi menjadi 1920×1080

Catatan: Saya menginstalnya di OnePlus5 dan memiliki resolusi Full HD dan dalam perintah di atas gunakan resolusi Anda.
Langkah 10: Instal Aplikasi Android RealVNC

Pada langkah di atas, kita sudah menyiapkan server VNC Linux di Ubuntu dan sekarang saatnya untuk mengunduh aplikasi Android di sini bernama RealVNC Viewer- Desktop Jarak Jauh.
Langkah 11: Hubungkan VNC ke Ubuntu LXDE Desktop

Pada penampil VNC, ketuk pada + untuk membuat koneksi baru. Memasuki 127.0.01:5901 dan Nama OS yang Anda instal, dalam kasus saya adalah raj. Kemudian ketuk Create.

Karena koneksi kami tidak dienkripsi, itu akan memperingatkan bahwa; di sini abaikan ini dan cukup ketuk OK.

Sekarang di Otentikasi masukkan kata sandi yang telah Anda buat saat menginstal TightVNC server di atas.


Terakhir, Anda akan melihat lingkungan LXDE Linux Desktop di Android untuk Ubuntu yang selanjutnya menginstal aplikasi UserLAnd di Android.


Jika Anda ingin membunuh atau menghentikan vncservice kemudian gunakan perintah di bawah ini:vncserver -kill :*Copy



Dengan cara ini, kita dapat menggunakan aplikasi ini untuk memiliki Ubuntu untuk bersenang-senang dan bereksperimen dengan Linux di ponsel atau tablet Android.

Instal Linux Machine di PC

Ubah Laptop Tua Kamu Menjadi Linux Machine yang Powerful (Full Tutorial)

Sebelumnya WinPoin sudah memberikan sedikit ide bagi kamu yang punya laptop jadul, yaitu diubah menjadi Chromebook.


Nah sebagai kelanjutan dari seri tersebut, kali ini WinPoin akan mengajak kamu mengubah laptop tua kamu menjadi Linux Machine.

Kenapa Linux?

Karena berbagai distro Linux cukup ringan dijalankan di PC / laptop yang sudah umur. Rasanya seperti memberikan nafas baru terhadap laptop lawas yang kamu miliki. Dan hey..kamu juga bisa belajar menggunakan Linux disana. Siapa tahu kedepannya malah jatuh cinta?

Jadi jika kamu punya laptop tua yang sudah tidak kamu gunakan lagi, jangan buru-buru ditelantarkan dulu. Karena siapa tahu laptop tersebut bisa menjadi sebuah Linux machine yang powerful!


Pilih Distro

Ada banyak distro Linux, dan kamu bisa memilih mana yang paling tepat buat kamu.Buat kamu yang pengen tampilan mulus manis ala OS X, pilihlah Elementary OS
Buat kamu yang pengen kemudahan, banyak apps, dan banyak tutorial yang tersedia, pilihlah Ubuntu / Linux Mint
Buat kamu yang laptopnya jadul banget, specs sangat minim, bisa pake Lubuntu atau Puppy Linux
Buat kamu yang pengen distro fleksibel, ringan, sesuai keinginan, bisa memilih Arch Linux
Buat kamu yang hobby otak-atik server, bisa memilih CentOS
Buat kamu yang tertarik belajar hacking, dan security testing, bisa memilih Kali Linux
Serta masih banyak distro lain yang bisa kamu pilih sesuai kebutuhan, misalnya Fedora, Debian, openSUSE, Mageia, Manjaro, dsb.

Daftar distro Linux beserta detail dan popularitasnya bisa kamu lihat melalui distrowatch

Karena baru saja dirilis beberapa waktu yang lalu, disini WinPoin memilih Ubuntu 16.04 LTS sebagai distro Linux yang akan diinstall di laptop lawas. Jadi tutorial dibawah ini menggunakan Ubuntu 16.04 LTS sebagai modelnya.

Buat Bootable Installer Linux


Setelah menentukan distro, kamu tinggal download dan membuat bootable installer dari distro Linux tersebut.

Jika kamu menggunakan DVD disc, burn saja file ISO menggunakan metode image to disk. Tetapi jika kamu menggunakan USB flashdisk, kamu bisa memanfaatkan software seperti Rufus atau Unetbootin.

Tutorial membuat USB bootable installer Ubuntu 16.04 LTS bisa kamu baca disini.

Untuk distro Linux lain caranya hampir sama. Kamu bisa melihat docs officialnya jika mengalami kesulitan dengan distro pilihan kamu.

Boot ke Installer


Nah kini kamu tinggal boot saja dari bootable installer. Karena WinPoin menggunakan USB bootable installer, maka tinggal menancapkan USB, lalu boot dari sana.

Kamu bisa mengatur first boot priority melalui settings BIOS ataupun melalui Boot Option.

Di laptop super lawas milik WinPoin yaitu Acer Aspire 4250, saya tinggal tekan F12 untuk masuk ke boot option. Di laptop kamu mungkin saja sama atau bisa juga berbeda.

Install Linux
Karena memang akan digunakan sebagai Linux Machine, maka WinPoin menginstall Ubuntu 16.04 LTS saja di laptop tersebut. Tidak ada dual boot dengan Windows atau OS lainnya. Jika yang kamu inginkan adalah dual boot Windows dan Linux, maka silahkan baca tutorialnya disini.

Nah karena disini WinPoin ingin menjadikan laptop lawas ini seutuhnya sebagai Linux Machine, maka setelah boot langsung saja pilih Install Ubuntu.


Mulai proses instalasi dengan memilih bahasa, dilanjutkan dengan step selanjutnya. Saya lebih senang memilih install third-party software karena memudahkan untuk menjalankan multimedia dsb.


Jika kamu terhubung dengan internet saat proses instalasi, centang juga Download updates while installing Ubuntu.

Tetapi karena saat instalasi kemarin internet saya sedang mati, maka opsi tersebut tidak aktif.

Karena saya ingin menjadikan Ubuntu 16.04 LTS sebagai OS utama, maka gampang saja, saya tinggal pilih Erase disk and install Ubuntu.


Perlu diketahui bahwa cara ini bakal memformat hardisk secara keseluruhan dan menyebabkan seluruh data didalamnya hilang. Jadi pastikan kamu telah membackup setiap data yang penting sebelumnya.

Setelah itu lanjutkan proses instalasi dan ikuti wizard nya sampai selesai.

1 of 5


Linux Machine Siap Digunakan


Nah setelah proses instalasi selesai, kini Linux machine kamu siap digunakan. Jika kamu memilih Ubuntu juga, maka kamu tinggal akses saja Software Center untuk mulai menginstall aplikasi yang kamu butuhkan.


Powerfull untuk Laptop Lawas


Dengan kebutuhan dasar sistem yang hanya memakan memory 525 MB saja, laptop tua WinPoin rasanya memiliki nafas baru.

RAM yang hanya 2GB masih sisa cukup banyak untuk menjalankan aplikasi dan melakukan aktivitas produktif lainnya.


Nah itulah cara untuk mengubah laptop tua menjadi Linux Machine yang powerful. Jika dengan Ubuntu 16.04 LTS laptop lawas kamu masih terasa berat, maka cobalah memilih Lubuntu atau Puppy Linux yang lebih ringan agar terasa lebih powerful lagi.

Selamat mencoba.

NB: Subscribe channel Kepoin Tekno agar tidak ketinggalan berbagai info menarik dan bermanfaat seputar teknologi, setiap hari.

Productivity addict. Geek by nature. Platform Agnostic.

Jumat, 17 Juni 2022

Komputer

 Komputer adalah perangkat untuk memproses informasi menurut prosedur yang telah ditentukan .

Laboratorium komputer ing Universitas Warwick

Kata komputer pada awalnya untuk menggambarkan seorang manusia yang pekerjaannya dilakukan untuk menghitung aritmatika , dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata tersebut kemudian berpindah ke mesin tersebut. Oleh karena itu, pemrosesan informasi hampir selalu terkait dengan masalah aritmatika , tetapi komputer modern juga digunakan di luar matematika .

Dalam penyebutan seperti ini juga ada perangkat seperti mistar hitung , sejenis kalkulator mekanis mulai dari sempoa dan seterusnya, hingga semua komputer elektronik kontemporer . Istilah ini lebih tepat digunakan dalam arti yang lebih luas, yaitu bahwa komputer adalah “ pengolah informasi ” atau “ sistem pengolah informasi ”.

Komputer
Acer Aspire 8920 Gemstone.jpgColumbia Supercomputer - Fasilitas Superkomputer Tingkat Lanjut NASA.jpgDell PowerEdge Servers.jpg 2010-01-26-technikkrempel-by-RalfR-05.jpgKomputer pribadi Delta-C.jpg Centcom20040818.jpg

Sajarah[besut | besut sumber]

Komputer yang ada saat ini, tidak terkecuali dengan penemuan mesin-mesin untuk komputasi di masa lalu. [1] Penemuan mesin-mesin seperti sempoa (abacus), Pascaline , Arithometer , dan mesin analitik inilah yang menyebabkan adanya komputer modern




Rabu, 15 Juni 2022

Dasar Pemrograman Komputer

Sumber Superprof

Belajar Tentang Pemrograman Dasar Komputer
“Orang bodoh mana pun bisa menulis kode yang bisa dipahami komputer. Programmer yang baik menulis kode yang bisa dipahami manusia.” –Martin Fowler

Sebelum tahun 1980-an, memiliki komputer hanya diperuntukan bagi para pengembang internet dan para jenius Silicon Valey. Orang umum tidak memiliki komputer di rumah dengan internet seperti saat ini. Namun, tidak lama setelahnya, dunia berguncang dan era digital terlahir. Wunderkinds seperti Steve Jobs dan Bill Gates bekerja tanpa lelah untuk membuat komputer menjadi barang rumah tangga yang sangat diperlukan. Dan sisanya adalah sejarah!

Meskipun ada banyak kerugian pada penggunaan teknologi yang terlalu sering seperti smartphone dan komputer, pendapat pro lebih banyak daripada semua pendapat kontranya dan kita patut berterima kasih pada orang-orang cemerlang. Seperti? Programmer komputer! Tunggu, apa?

Memang benar mayoritas dari kita menggunakan perangkat elektronik tanpa berpikir duakali tentang bagaimana perangkat-perangkat elektronik tersebut dibuat dan siapa yang mengembangkan programnya; itulah betapa kecanduannya kita! Namun, penting untuk menyatakan bahwa semua hal yang kita akses di ponsel atau PC kita sebelumnya diciptakan oleh programmer.

Karena itu, untuk mengajarkan orang-orang yang ingin tahu tentang bidang pemrograman komputer, pada artikel hari ini kita akan memeriksa dasar-dasar programmer komputer yang mendedikasikan hidup mereka untuk pemrogramn. Mari kita belajar!

Programmer secara konstan memelihara website untuk menjaga pengguna dan perusahaan tetap senang. Sumber : Unsplash

Definisi Singkat Tugas Pemrograman Komputer
Jika Anda seperti saya, Anda telah mendengar tentang pemrograman komputer dan sadar akan kebutuhannya namun tidak tahu bagaimana pemrograman komputer bekerja. Yah, bagi pemula, pemrograman komputer dapat diartikan sebagai proses merancang dan membangun program komputer yang dapat dieksekusi untuk menyelesaikan hasil komputasi tertentu atau tugas berbeda.

Oleh karena itu, para programmer menggunakan kode atau pemrograman untuk merancang dan membuat pola yang dicatat untuk mengeksekusi tugas pada aplikasi-aplikasi untuk ponsel kita, gim komputer, website internet, dll.

Karena komputer tidak memiliki pikirannya sendiri dan diciptakan oleh manusia, komputer memerlukan arahan untuk mengetahui tugas apa yang perlu diselesaikan berikutnya. Arahan tersebut diterima oleh komputer dan diciptakan oleh programmer yang dikenal sebagi kode. “Kode” ini berperan sebagai bahasa yang dikuasai perangkat elektronik. Oleh karena itu, programmer membuat kode instruksi yang mengarahkan komputer untuk menangani tugas yang harus dikerjakannya.

Pada sebagian besar situasi, para programmer secara bertahap membuat kode untuk memelihara software dan memprediksi beberapa masalah potensial yang mungkin muncul. Namun, di sisi lain spektrum, untuk keadaan darurat mendesak yang disebabkan oleh penghentian, bug, atau gangguan kinerja, pemrogram mendiagnosis masalah yang dihadapi dan segera membuat kode

Juga, yang tidak kalah penting, memodernisasi platform, membuat alat baru untuk pengguna, dan pengembangan lebih lanjut untuk perluasan masa depan adalah tugas umum programmer komputer yang bekerja untuk perusahaan software atau internet.

Beberapa tugas yang dikerjakan oleh programmer komputer dan merupakan bagian dari ruang kemudi pemrograman meliputi hal-hal berikut:
  • Menguji,
  • Debugging,
  • Pemeliharaan Kode Sumber,
  • Membangun Sistem,
  • Manajemen Artefak.
Tugas pemrograman, seperti yang telah kita sebutkan di artikel hari ini, seringkali disalahartikan dengan pengembangan software/sistem karena keduanya adalah aspek dari bidang yang jauh lebih besar. Misalnya, pengembangan sistem jauh lebih umum sedangkan pemrograman atau coding lebih spesifik dan ditujukan untuk penulisan kode yang sebenarnya dan bukan tugas lainnya yang dilakukan oleh para insinyur software.

Secara keseluruhan, programmer komputer adalah ahli kode dan mereka mendedikasikan hidup mereka untuk menciptakan sesuatu yang dilihat dan digunakan secara virtual oleh puluhan ribu pengguna yang berbasis di Indonesia atau internasional.

Meski demikian, pernahkan Anda berhenti dan bertanya-tanya, jenis kode atau bahasa pemrograman apa yang digunakn programmer? Teruskan membaca untuk mengetahuinya lebih lanjut!

Cek di sini untuk kursus web programming di Indonesia
Jenis-Jenis Bahasa PemrogramanKaryawan generasi selanjutnya akan melek teknologi dan harus paham tentang teknologi untuk membuat dampak pada karir mereka. Sumber : Unsplash

Jenis-Jenis Bahasa Pemrogramman
Keberagaman yang kita alami di dunia saat ini luar biasa dan layak untuk dirayakan. Ada banyak bahasa, budaya, dan negara berbeda. Dan, karena kita telah memasuki era digital dengan baik, bermacam-macam hal yang kita alami di pemrograman komputer dapat disamakan dengan dunia kita: luas dan berlimpah. Bagaimana?

Bagi kebanyakan dari kita yang tidak memahami secara keseluruhan tentang dunia pemrograman komputer, kita mungkin berpikir bahwa hanya ada satu jenis kode atau “bahasa” pemrograman. Namun, itu tidak mungkin jauh dari kebenaran. Worldwide web sangat luas saat ini dan untuk memenuhi permintaan pelanggan, perusahaan, dan software, programmer komputer fasih dalam berbagai bahasa pemrograman.

Bahasa-bahasa pemrograman itu berbeda karena spesifik dan unik untuk jenis pekerjaan yang perlu diselesaikan. Gaya-gaya bahasa yang berbeda dikenal sebagai paradigma pemrograman dan gaya-gaya bahasa tersebut memiliki kesulitan yang beragam berdasarkan berapa banyak pkerjaan yang perlu dilakukan oleh programmer secara manual tanpa bantuan AI.

Misalnya, pada bagian spektrum yang paling mudah adalah pemrograman bahasa “level rendah” yang lebih berorientasi pada mesin dan banyak dari kodenya diselesaikan secara otomatis. Namun, di sisi lain, adalah bahasa “level tinggi” yang terkadang lebih abstrak namun lebih mudah digunakan; bahasa tersebut memerlukan lebih banyak waktu untuk menghitung. Bahasa mana yang lebih mudah untuk diprogram? Kebanyak programmer akan setuju bahwa bahasa “level tinggi” lebih lugas daripada bahasa “level rendah”.

Sekarang, apa saja beberapa nama jenis bahasa pemrograman? Daftar berikut menyorot paradigma komputasi imperatif dan deklaratif:
  • Bahasa Pemrograman Prosedural,
  • Bahasa Pemrograman Fungsional,
  • Bahasa Pemrograman Berorientasi objek,
  • Bahasa Pemrograman Scripting,
  • Bahasa Pemrograman Logika.
Bahasa-bahasa yang disebutkan di atas adalah bahasa pemrograman umum yang menyelesaikan tugas-tugas penting. Namun, ada beberapa perbedaan antara beragam bahasa kode/pemrograman. Daftar berikut menandai bahasa-bahasa yang bisa ditemui saat memprogram:
  • C++,
  • C,
  • Pascal,
  • Fortran,
  • Java,
  • Bahasa Perl,
  • Bahasa PHP.
  • Bahasa LISP,
  • Bahasa Scheme.
Sejujurnya, kami bisa membuat serangkaian artikel untuk tiap-tiap bahasa komputasi yang telah disebutkan di atas; namun, karena keterbatasan waktu kami tidak bisa. Namun kami sangat menyarankan bahwa semua orang yang benar-benar tertarik pada dunia coding dan pemrograman komputer perlu melihat beragam opsi yang tersedia dan memutuskan mana yang ingin mereka kuasai.

Dan jika Anda hendak memutuskan bahasa pemrograman mana yang harus Anda pelajari, akan bijak untuk berkonsultasi dengan guru atau menghadiri kelas ilmu komputer untuk membuat pilihan yang tepat.

Namun, perlu disebutkan bahwa bahasa pemrograman teratas yang paling umum diminta oleh perusahaan dan atasan adalah Java dengan lebih dari 16% programmer menggunakannya lebih sering daripada bahasa pemrograman lainnya.

Cek di sini untuk kursus programming Jakarta

Pemrograman Komputer
Sangat Berharga bagi Abad ke-21

Coding dan pemrograman tidak harus menjadi pekerjaan yang sunyi ketika konferensi video dengan tim adalah hal biasa. Sumber : Unsplash

Apakah Anda di tahun-tahun terakhir sekolah menengah dan harus membuat pilihan karir? Apakah Anda muak dengan pekerjaan buntu Anda dan mencari opsi untuk pekerjaan yang memiliki masa depan dan potensi untuk berkembang? Berhenti mencari dan jadilah programmer komputer!

Seperti yang telah kita bahas sebelumnya pada artikel ini, kita sedang hitup di tengah-tengah era informasi dan pekerjaan online semakin berkembang pesat dari sebelumnya. Juga, dorongan tambahan dan ketergantungan pada teknologi diciptakan pada tahun 2020 sebagai akibat pandemi COVID-19.

Dan, di saat Facebook, Twitter, Zoom, dan Google House Party sudah ada dan dibuat sebelum korona, semua itu telah menjadi kebutuhan untuk kelangsungan hidup sosial. Karena di tahun ketika semua orang diminta untuk menjaga jarak mereka dari orang lain, semuanya telah beralih online, dari bersosialisasi hingga bertransaksi bank, dan bekerja hingga lebih dari itu.

Oleh karena itu, kebutuhan akan programmer komputer untuk menjaga massa tetap terhibur dan puas telah melonjak. Tidak mengejutkan bahwa mayoritas daftar yang menyoroti pekerjaan populer 2020 sebagian besar diisi dengan teknologi dan posisi ilmu komputer. Misalnya, pada Januari 2020 website berita AS, NBC, mengumumkan bahwa 5 pekerjaan teratas tahun 2020, dan masa depan adalah sebagai berikut:
  • Insinyur/Pengembang Front-end
  • Pengembang Java,
  • Ilmuwan Data
  • Manajer Produk,
  • Insinyur DevOps.
Baik Anda menyukainya atau tidak, tidak setuju atau setuju, akhirnya sudah jelas: pekerjaan terbaik di pasar saat ini dapat ditemukan di industri pengembangan sistem yang meliputi coding dan programming. Juga, meskipun fakta yang disebutkan sebelumnya berasal dari Amerika Serikat, itu adalah bayangan dari tren global yang terjadi di Indonesia juga.

Jadi, agar menarik bagi atasan atau menemukan pekerjaan lebih cepat, akan semakin perlu untuk memiliki keahlian coding atau programming untuk ditawarkan. Jadi, mengapa menghabiskan waktu Anda belajar kemampuan yang tidak akan digunakan? Maju dan ikuti kelas untuk mengetahui beberapa dasar pemrograman komputer.

Kesimpulannya, penting untuk mengatakan bahwa mendidik diri kita sendiri tentang pemrograman komputer adalah sebuah keharusan di abad ke-21. Dengan pasar pekerjaan global yang berkembang pesat, tidak mengejutkan melihat mayoritas tenaga kerja beralih ke platform online di 10 tahun yang akan datang. Selamat datang di masa depan, teman-teman!

Periksa artikel kami tentang bagaimana menemukan guru pemrograman komputer di dekat Anda!

Sejarah komputer

Sejarah komputer berawal dari abad ke-19, ketika Charles Babbage mencoba untuk mendesain komputer mekanik yang bernama Mesin Analitikal. Desain ini menjadi basis kerangka desain komputer sekarang.[1]

Secara garis besar, pengembangan komputer terbagi dalam empat generasi:[1]


Pengertian komputer

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah diprogram. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmetika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Pada awalnya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.[2][3]

Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Konsep komponen-komponen komputer ini berasal dari arsitektur von Neumann, ketika John von Neumann memaparkan arsitekturnya pada tahun 1945.



Generasi komputer

Generasi pertama

Dengan terjadinya Perang Dunia II, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941Conrad Zuse, seorang insinyur Jerman, membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.[4]

Blok sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Komputer Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman Nazi. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna, tetpai ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.

Usaha yang dilakukan oleh Amerika Serikat pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard Aiken, seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk Angkatan Laut Amerika Serikat. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beroperasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.

Komputer ENIAC yang memenuhi satu ruangan

Perkembangan komputer lain pada masa itu adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat atas kerja sama antara pemerintah Amerika Serikat danUniversitas Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar dan mengonsumsi daya sebesar 160 kW.[4] Dirancang oleh John Presper Eckert dan John Mauchly, ENIAC merupakan komputer serbaguna yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

Pada pertengahan 1940-anJohn von Neumann bergabung dengan tim Universitas Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah Unit Pemroses Sentral, yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.

Baik Sensus Amerika Serikat maupun General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.[5][6]

Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut bahasa mesin. Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tabung vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

Generasi kedua

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tabung vakum di televisiradio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.[7]

Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputerIBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya.

Seorang wanita mengoperasikan komputer sejenis IBM System/360 yang dibeli oleh Kepolisian Indonesia pada tahun 1967.

Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan. Satu terdapat di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan Bahasa rakitan. Bahasa rakitan adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.

Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnisuniversitas, dan pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini, yaitu pencetakpenyimpanan dalam disketmemori komputersistem operasi, dan program komputer.

Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.

Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman COBOL dan Fortran mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karier baru bermunculan (pemrogramanalis sistem, dan ahli sistem komputer). Industri perangkat lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.

Generasi ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instruments, mengembangkan sirkuit terpadupada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Generasi keempat

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.

Seorang anak sedang mengoperasikan IBM PC

Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik.

Kini, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap peranti rumah tangga seperti microwaveoven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket peranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Peranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.

Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan peranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.

Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, peranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerja sama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.

Generasi kelima

Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekadar menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.

Referensi

  1. Lompat ke:
    a b "Brief History Of Computer"people.bu.edu. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2020-11-05. Diakses tanggal 2020-10-17.
  2. ^ "Computer Basics: What is a Computer?"GCFGlobal.org (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-08-20.
  3. ^ "computer | History, Networking, Operating Systems, & Facts"Encyclopedia Britannica (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-08-20.
  4. Lompat ke:
    a b "Generations, Computers | Encyclopedia.com"www.encyclopedia.com. Diakses tanggal 2020-08-20.
  5. ^ US Census Bureau, Census History Staff. "UNIVAC I - History - U.S. Census Bureau"www.census.gov (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-10-17.
  6. ^ "General Electric Appliance Park, Louisville, KY - CHM Revolution"www.computerhistory.org. Diakses tanggal 2020-10-17.
  7. ^ "Second Generation Computers (1956-1963) Transistors"zjcomputerhistory.weebly.com. Diakses tanggal 2020-08-20.

Pranala luar